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    Xbox und Kojima bauen Partnerschaft weiter aus

    Maja Bojic
    Maja Bojic

    Japan,

    Xbox und Kojima Productions erweitern ihre Zusammenarbeit. Neben «PHYSINT» umfasst die Partnerschaft auch Film und Fernsehen.

    Xbox und Kojima Productions
    Xbox und Kojima Productions erweitern ihre Zusammenarbeit mit «PHYSINT» und neuen Film- und TV-Projekten. - xbox kojima productions

    Xbox und Kojima Productions bauen ihre bestehende Partnerschaft weiter aus. Xbox wird künftig als Publisher für «PHYSINT», das neue Action-Spionage-Spiel von Hideo Kojima, auftreten.

    Die Vereinbarung umfasst damit «PHYSINT» und den bereits angekündigten Horror-Titel «OD». Zusätzlich planen beide Unternehmen eine Zusammenarbeit bei Film- und Fernsehprojekten, wie die «Hypebeast» berichtet.

    Freust du dich auf «PHYSINT» von Kojima Productions und Xbox?

    Die Erweiterung geht damit über einen klassischen Publishing-Vertrag hinaus. Kojima Productions soll seine erzählerischen Projekte künftig auch über Videospiele hinaus weiterentwickeln.

    Xbox übernimmt Publishing von «PHYSINT»

    «PHYSINT» wurde im Januar 2024 erstmals angekündigt. Das Projekt soll Kojimas Rückkehr zum Action-Spionage-Genre markieren, wie die «IT Boltwise» schreibt.

    Zum bekannten Ensemble gehören unter anderem Charlee Fraser, Ma Dong-seok und Minami Hamabe. Konkrete Angaben zur Hauptfigur und zur endgültigen Spielstruktur gibt es bislang jedoch nur wenige.

    PlayStation zieht sich aus der Veröffentlichung von «PHYSINT» zurück. Xbox übernimmt stattdessen die Partnerschaft und Veröffentlichung des Projekts, wie «IT Boltwise» berichtet.

    Film und Fernsehen werden Teil der Partnerschaft

    Kojima Productions arbeitet bereits bei «OD» mit Xbox zusammen. Mit «PHYSINT» wird diese Verbindung nun auf ein zweites grosses Spiel ausgeweitet.

    Xbox-CEO Asha Sharma hob bei der Vereinbarung die kreative Freiheit von Entwicklerinnen und Entwicklern hervor. Xbox fühle sich geehrt, dass Kojima Productions für «PHYSINT» erneut auf die Zusammenarbeit setze, schreibt die «Heise».

    Xbox
    Xbox verlagert zudem die Rollenspielschmiede Obsidian in den Verantwortungsbereich von Bethesda. (Archivbild) - keystone

    Auch Kojima betonte die erweiterte Zusammenarbeit mit Xbox. Die Partnerschaft gehe über «OD» hinaus und solle dabei helfen, das Action-Spionage-Genre neu zu definieren.

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    Kommentare

    User #5507 (nicht angemeldet)

    Sony hat Physint im Juni 2026 gestoppt. Gründe laut Bloomberg: Budget über Plan und verpasste Meilensteine. Dazu kam ein Streit über die Exklusivität. Sony wollte das Spiel dauerhaft an die PlayStation binden, Kojima wollte die Rechte behalten, so wie bei Death Stranding. Die enttäuschenden Verkäufe von Death Stranding 2 dürften mitgespielt haben. Teil 1 hat rund 5 Millionen gemacht, Teil 2 nur etwa 2,5 Millionen. Die Hälfte, bei wahrscheinlich höherem Budget. Sony hatte also Angst, bei Physint noch mehr Geld in ein Spiel zu stecken, das sich am Ende nicht rechnet. Für Sony war das eine kalte Rechnung, keine Dummheit: ein paar hundert Millionen abschreiben, um eine Milliarde nicht auszugeben. Schlecht gelaufen ist vor allem die Art. Eine Mail mitten in der Produktion, nach dreissig Jahren Zusammenarbeit, und danach kein Wort zur Öffentlichkeit. Für Kojima ist es trotzdem bitter. Physint lief vermutlich auf Decima, der Engine von Guerrilla Games, die Sony gehört. Ob der Zugriff jetzt weg ist, hat niemand bestätigt, Forbes hält es für wahrscheinlich. Falls ja, müsste das Team die technische Basis neu aufbauen, vermutlich auf Unreal Engine 5. Geschichte, Design und die Schauspieler-Aufnahmen blieben erhalten, aber es kostet Jahre. Fertig wird das Spiel ohnehin nicht so bald. Kojima sagte im Mai 2025, es sei noch fünf bis sechs Jahre entfernt. Also 2030 oder 2031, und OD kommt vorher.

    User #2143 (nicht angemeldet)

    Seit 2 Jahrzehnten massiv überteuert--- Bezweifle das jemand über xbox direkt film kauft--- Nicht mal sachen die im free tv sind, sind da gratis oder günstig----

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