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LEGO Horizon Adventures: Koop-Spass mit Schwächen

Juli Rutsch
Juli Rutsch

Niederlande,

Die Kritiken um LEGO Horizon Adventures fallen gemischt aus. Während einige den Koop-Modus loben, bemängeln andere die kurze Spielzeit und fehlende Tiefe.

LEGO Horizon Adventures
LEGO veröffentlicht sein neues Game «Horizon Adventures». - LEGO

LEGO Horizon Adventures erscheint am 14. November für PS5, Switch und PC und schon jetzt wurde das Spiel ausgiebig getestet. «Playfront» berichtet von enttäuschenden ersten Kritiken für LEGO Horizon Adventures.

Viele Tester sehen das Spiel des Unternehmens als nett, aber nicht als echten Knaller an: Die Bewertungen reichen von 88 bis 40 von 100 Punkten. «MeuPlayStation» lobt die Balance zwischen Spielspass und Herausforderung.

LEGO Horizon Adventures
Die Kritiken zu LEGO Horizon Adventures fallen gemischt aus. - LEGO

Auch die Vielfalt der Gegner und Ausrüstung sowie die Zugänglichkeit für neue Spieler kommen gut an. Der Koop-Modus verhindere Eintönigkeit.

Kritik an Spielzeit und Ausrichtung

«New Game Network» kritisiert die kurze Spielzeit und die deutliche Ausrichtung auf ein jüngeres Publikum. Das Magazin sieht das Spiel als «nette Einführung für Neulinge», aber weniger geeignet für Fans der Serie.

Harte Kritik kommt von «Dexerto». Das Portal bemängelt technische Schwierigkeiten und ein chaotisches Spieldesign.

Mit nur 40 von 100 Punkten fällt die Bewertung demnach vernichtend aus.

LEGO Horizon Adventures: Kompakt und etwas kindlich

«Golem» beschreibt LEGO Horizon Adventures als kompaktere Version des Originals. Die Handlung orientiere sich grob an Horizon Zero Dawn, sei aber kürzer erzählt.

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Einigen Kritikern fehlt der Tiefgang beim neuen LEGO Horizon Adventures. - LEGO

Stellenweise werde «herrlich herumgeblödelt».

Spass im Koop-Modus

Die Kämpfe gegen Maschinenmonster seien laut «Golem» actionreich. Mit Pfeil und Bogen oder Feuerbomben könne man schicke Explosionen auslösen.

Der Koop-Modus funktioniere problemlos, es gebe aber kein Crossplay. «GamePro» lobt die «spassige, lineare Action in toller Grafik» und die witzigen Charaktere.

Das etwa 10-stündige Abenteuer biete einen simplen Plot mit mehr Humor als die Vorlage. Allerdings gebe es wenig zu entdecken.

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Kommentare

User #4064 (nicht angemeldet)

Für die Nau Werbung? Ich hoffe, da so massiv überteuert

User #3284 (nicht angemeldet)

Legos Kerngeschäft sind halt die physischen Klötzchen, nicht Computerspiele. Das Computerspiel ist wohl eher ein Werbegag um die Legosteine (und -figuren) zu promoten.

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