GTA 6 – Wie gewaltig ist der Grafiksprung wirklich?
GTA 6 zeigt gegenüber GTA 5 deutlich mehr Details, komplexere Animationen und eine aufwendigere Beleuchtung.

Der Extended Look zu GTA 6 zeigt erstmals umfangreiche Spielszenen direkt aus der offenen Welt. Dadurch lässt sich die technische Entwicklung gegenüber GTA 5 anhand konkreter Szenen vergleichen.
Wie die «Play3» berichtet, wurde das Material mit ähnlichen Szenen aus GTA 5 gegenübergestellt. Dabei zeigen sich Unterschiede insbesondere bei Charakteren, Beleuchtung, Vegetation und Innenräumen.
Die überarbeitete RAGE-Engine sorgt unter anderem für detailliertere Figuren. Besonders die Haare und ihre physikalisch korrekten Bewegungen fallen im Vergleich zum Vorgänger auf.
GTA 6 setzt bei Grafik und Animation neue Massstäbe
Auch die Beleuchtung der Spielwelt wurde weiterentwickelt und erzeugt ein differenzierteres Zusammenspiel von Licht und Schatten. Zusätzlich wurden die Physikeffekte und das Schadensmodell der Fahrzeuge überarbeitet.
Die höhere Detaildichte beschränkt sich dabei nicht auf einzelne Figuren oder Fahrzeuge. Vegetation, Innenräume und zahlreiche Umgebungsobjekte weisen ebenfalls einen deutlich umfangreicheren technischen Detailgrad auf.
Rockstar hat auch den Umfang der Animationen erheblich erweitert. Den Charakteren stehen in GTA 6 mehr als 600'000 einzelne Animationen zur Verfügung.
GTA 6 verdoppelt die Spielwelt und bietet deutlich mehr Animationen
GTA 5 verfügte dagegen über rund 55'000 Animationen. Dadurch liegt die Zahl der Animationen beim Nachfolger um ein Vielfaches höher.
Auch die Dimensionen der Spielwelt wachsen deutlich. Der «Play3» zufolge wird Leonida ungefähr doppelt so gross wie die Karte von GTA 5.
Eine entscheidende Frage betrifft die Hardware hinter dem Extended Look. Die «GamePro» verweist auf eine Analyse von Digital Foundry, die keine Hinweise auf Aufnahmen mit der PS5 Pro gefunden habe.
GTA 6: Download-Version zeigt Grafik deutlich schärfer
Gleichzeitig wurde von Rockstar nicht ausdrücklich bestätigt, dass ausschliesslich eine Standard-PS5 verwendet wurde. Die Analyse geht von etwa 1440p, 30 Bildern pro Sekunde und teilweise gröberen Reflexionen aus.
Die Bildqualität hängt zudem vom verwendeten Videomaterial ab. Die «WinFuture» berichtet, dass Rockstar eine weniger komprimierte Download-Version mit 14,2 Gigabyte und rund 70 Megabit pro Sekunde bereitgestellt hat.

Bei dieser Version erscheinen unter anderem Kleidungstexturen und Gesichter schärfer. Auch in dunklen oder hektischen Szenen treten weniger sichtbare Kompressionsartefakte auf.
GTA 6: 60 FPS bleiben offen, Release im November 2026
Damit eignet sich das hochwertige Material besser für die Betrachtung kleiner grafischer Details. Die Unterschiede entstehen dabei nicht durch eine andere Spielversion, sondern durch die geringere Videokompression.
Bei der Bildrate bleibt eine weitere Frage offen. Laut der «Play3» prüft Rockstar noch, ob eine 60-FPS-Option zum Start oder zu einem späteren Zeitpunkt angeboten werden kann.
GTA 6 soll am 19. November 2026 für PlayStation 5 und Xbox Series X/S erscheinen. Eine First-Person-Perspektive ist zum Start hingegen nicht vorgesehen.












