«God of War» Multiplayer-Leak enthüllt Bilder und Details

    Samantha Reimer
    Samantha Reimer

    Japan,

    Ein Leak zeigt erstmals Bilder vom eingestellten «God of War» Multiplayer von Bluepoint Games. Zurück nach Griechenland sollte der Mehrspielertitel führen.

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    Eine Szene aus «God of War». (Symbolbild) - Youtube/PlayStation

    Sony stellte Anfang 2025 das Live-Service-Multiplayer-Projekt von Bluepoint Games im «God of War»-Universum ein. Das ambitionierte Spiel zielte auf eine Rückkehr ins griechische Setting ab, das das erste «God of War-Spiel prägte.

    Nun sind geleakte Screenshots aufgetaucht, die Einblicke in das Konzept und die Umgebungen geben. Darunter griechisch inspirierte Tempel und Höhlen für Mehrspielermissionen, wie «IGN» und «MP1st» berichten.

    Multiplayer-Konzept mit Götterkämpfen

    Die Bilder zeigen eine «verfluchte Waffenkammer» unter der Herrschaft von Hades, genauso wie die gelben Schwefelbecken.

    Dies deutet darauf hin, dass die Handlung zeitlich vor «God of War 3» angesiedelt war. Auch Elemente der griechischen Mythologie sollten zentral sein.

    Hast du God of War gespielt?

    Das könnte sich im Multiplayer-Konzept mit möglicherweise kompetitiven Götterkämpfen zeigen. So geht es weiter aus dem Bericht von «Gamers DE» hervor.

    «God of War» mehrfach eingestellt

    Das Projekt gehört zur Reihe von Sonys Live-Service-Spielen, die in den letzten Jahren mehrfach eingestellt wurden.

    Nach dem Aus des Spiels konzentriert sich Bluepoint Games auf neue Projekte, während Sony eine strategische Neuausrichtung seiner Live-Service-Titel verfolgt.

    God of War multiplayer
    God of War wurde mit Preisen überhäuft. (Symbolbild) - Santa Monica Studio

    Offizielle Details zu Gameplay oder Fortschrittssystemen sind aber nicht bekannt, wie «Golem» und «GamePro» berichten.

    Eine Rückkehr zur griechischen Mythologie

    Zusammengefasst zeigen die Leaks, dass das «God of War» Multiplayer-Spiel eine Mischung aus Rückkehr zur griechischen Mythologie und Live-Service-Elementen darstellte. Die Einstellung erfolgte trotz der vielversprechenden Ansätze und optischen Atmosphäre aus frühen Entwicklungsstadien.

    Damit bleibt das Projekt ein spannender, aber nie realisierter Visionsträger im «God of War»-Universum.

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    Kommentare

    User #6302 (nicht angemeldet)

    Das Computerspiel, das ich manchmal mache ist Super-Bubbles, da tut man bunte Kugeln abschiessen.

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