«Beast of Reincarnation» zeigt Game Freaks neue Richtung
«Beast of Reincarnation» ist ein neues Action-RPG von Game Freak mit düsterem Setting, taktischen Kämpfen und Hundebegleiter Koo.

Game Freak arbeitet mit «Beast of Reincarnation» an einem eigenständigen Action-RPG ausserhalb seiner Pokémon-Projekte, berichtet «Red Bull». Das Spiel setzt auf eine düstere Zukunftswelt, taktische Kämpfe und eine emotionale Geschichte.
Der Titel erscheint am 3. August 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Xbox-Spieler können das Abenteuer zum Start über den Game Pass spielen.
«Beast of Reincarnation» spielt im Jahr 4026 in einem zerstörten Japan, das von der Verderbnis «Blight» betroffen ist. Der Spieler übernimmt die Rolle von Emma, die mit ihrem Hund Koo durch die verwüstete Welt reist.
«Beast of Reincarnation»: Emma und Koo kämpfen gegen die Verderbnis
Die «Blight» befällt Pflanzen und Tiere und verwandelt sie in gefährliche Kreaturen namens «Malefacts». Emma und Koo müssen mächtige Gegner besiegen, um die Ausbreitung der Verderbnis aufzuhalten.
Das Kampfsystem kombiniert Echtzeitkämpfe aus der Third-Person-Perspektive mit taktischen Befehlen für den Begleiter. Emma nutzt ein Schwert, eine Armbrust und besondere Fähigkeiten, die aus ihrer Verbindung zur Verderbnis entstehen.
Erfolgreiche Paraden sammeln Punkte, die für spezielle Kommandos an Koo eingesetzt werden können. Zusätzlich können Spieler über einen Skilltree neue Fähigkeiten für beide Charaktere freischalten.
Keine klassische Open World geplant
Beast of Reincarnation setzt nicht auf eine offene Welt, sondern auf mehrere grössere erkundbare Gebiete. Director Kota Furushima beschreibt laut «XboxDynasty» einen Umfang von zehn Leveln mit rund 30 Stunden Spielzeit.
Die einzelnen Bereiche sollen Rätsel, versteckte Gegenstände und unterschiedliche Erkundungsmöglichkeiten bieten. Der «PlayFront» zufolge möchte Game Freak damit ein fokussiertes Einzelspieler-Erlebnis ohne ausgedehnte Leerräume schaffen.
Das Spiel übernimmt Elemente aus anspruchsvollen Action-RPGs, verzichtet jedoch auf einige typische Soulslike-Mechaniken. Spieler verlieren beim Scheitern keine Gegenstände oder Fortschritte.
Neues Projekt nach langer Entwicklungszeit
Die Entwicklung von «Beast of Reincarnation» begann bereits 2020 im internen «Gear Project» von Game Freak, wie «Red Bull» schreibt. Das Team wollte dabei Themen wie Einsamkeit, Isolation und die Verbindung zwischen Mensch und Tier darstellen.
Technisch setzt das Studio auf die Unreal Engine 5 und arbeitet bei der Umsetzung mit externen Partnern zusammen. Die kreative Leitung und das Projektmanagement bleiben bei Game Freak.

Für Konsolen sind eine Standard- und eine Deluxe-Edition angekündigt. «Beast of Reincarnation» erscheint am 3. August 2026 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S.












