Battlefield 6 sitzt auf Goldgrube: Fans frustriert
Battlefield 6 kämpft mit Map-Problemen: Fans sehen ungenutztes Potenzial in Community-Inhalten – die Frustration wächst, obwohl Lösungen in Reichweite sind.

Fans sehen in Battlefield 6 eine Goldgrube – doch das Potenzial bleibt ungenutzt. Die Community-Maps im Battlefield-Portal bieten Weite und Vielfalt.
Laut «GameStar» vermissen Spieler vor allem grosse Karten für den Eroberungsmodus.
Auch Streamer Enders sieht enormes Potenzial: Karten wie Hydro Electric Dam greifen Elemente aus der Kampagne auf, werden aber bislang kaum gespielt.
Zu wenig Auswahl trotz grosser Maps: Kritik an Battlefield 6 wächst
Blackwell Fields ist eine der grössten Maps in Battlefield 6 und wurde von «EA» als All-Out-Warfare-Karte in Kalifornien konzipiert. Doch vielen Spielern reicht die Grösse trotzdem nicht aus.
Liberation Peak bietet Bergdeckung, die vor allem Jets zugutekommt. Mirak Valley gilt als grösste Startkarte im Spiel.
Laut «GameStar» wünschen sich Fans jedoch eine noch grössere Auswahl an Maps. Auch das Battlefield-Portal stösst auf Kritik.
Versteckte Inhalte und kleine Maps bremsen Battlefield 6 aus
Fan-Kreationen bleiben oft verborgen. Die Menüs sind laut «GameStar» unübersichtlich und wirken abschreckend.
Die Community muss die Inhalte mühsam freilegen, berichten Spieler. Maps wie Abandoned Sobek Village begünstigen Scharfschützen, während Rooftops kaum Gegenstrategien zulassen.

Laut Reddit-Nutzern fehlt es vielen Maps zudem an ausreichender Deckung. Die geringe Grösse einiger Karten schränkt Fahrzeuge deutlich ein, Luftkämpfe leiden darunter besonders.
Battlefield 6: Season 1 bringt Fortschritte
Season 1 von Battlefield 6 brachte neue Fahrzeuge wie Golf Carts und zwei zusätzliche Grosskarten. Laut «GameSpot» stellen sie einen strukturierten Ausblick mit neuen Inhalten für das Spiel dar.
Fans hoffen nun auf eine stärkere Integration von Portal-Maps, da die Sichtbarkeit im Hauptmenü noch immer zu gering ist. Die Entwickler erhalten ausserdem regelmässig Feedback von Content-Creatorn.
Die Beta-Karten waren bewusst klein gehalten, um Tests zu ermöglichen. Laut Reddit-Nutzern hatten viele gehofft, dass die finalen Versionen deutlich wachsen würden.












