GTA 6 – Preload sorgt für massiven Internetverkehr
Der Preload von GTA 6 treibt den Datenverkehr in die Höhe. Vodafone und 1&1 registrieren ungewöhnliche Spitzen durch die riesigen Downloads.

Seit dem 10. November 2026 können Vorbestellerinnen und Vorbesteller von GTA 6 das Spiel vorab herunterladen. Der sogenannte Preload hat bereits deutliche Auswirkungen auf den Internetverkehr.
Wie der «Deutschlandfunk» berichtet, haben mehrere Telekommunikationsanbieter auffällige Veränderungen in ihren Netzwerken festgestellt. Die Ursache liegt im Umfang des mit Spannung erwarteten Videospiels.
GTA 6 benötigt auf den unterstützten Konsolen bis zu 212 Gigabyte Speicherplatz. Entsprechend gross sind die Datenmengen, die während des Vorabdownloads übertragen werden.
Zehnfacher Datenverkehr bei 1&1
Wie die «Golem» schreibt, registrierte 1&1 zeitweise einen ungewöhnlich starken Anstieg. Der Datenverkehr rund um PlayStation Network und Xbox Live erreichte teilweise das Zehnfache des üblichen nächtlichen Niveaus.
Auch Vodafone beobachtete eine auffällige Entwicklung. Nach Angaben des Unternehmens trat gegen ein Uhr nachts eine deutliche Verkehrsspitze auf. Der Anbieter wollte die Situation zunächst über weitere ein bis zwei Tage beobachten.

Eine unmittelbare Überlastung des Netzes sieht 1&1 bislang allerdings nicht. Das Unternehmen erklärte, dass die zusätzlichen Datenmengen keine Beeinträchtigung des eigenen Netzbetriebs verursachten.
212 Gigabyte Download vor dem offiziellen Release
Die Vorabinstallation begann am 10. November auf beiden Konsolenplattformen. Laut der «PC-Welt» startete der Download auf der PlayStation 5 um Mitternacht Ortszeit.
Bei der Xbox Series X/S erfolgte die Freigabe um 0 Uhr GMT, in Deutschland also um 1 Uhr nachts. Rockstar Games gibt einen Speicherbedarf von bis zu 212 Gigabyte an.
Die tatsächliche Dateigrösse kann je nach Konsole geringfügig variieren, für den automatischen Download müssen entsprechende Einstellungen aktiviert sein. Die Konsole muss dafür eingeschaltet bleiben oder sich im Ruhemodus befinden.
GTA 6: Release, Download und Konsolenleistung im Überblick
Am 19. November 2026 erscheint GTA 6 offiziell für PlayStation 5 und Xbox Series X/S. Das Spiel wird der «PC-Welt» zufolge jeweils um Mitternacht freigeschaltet.
Eine klassische Disc-Version ist nicht vorgesehen. Stattdessen enthält die physische Verpackung einen Download-Code.
Neben dem gestarteten Vorabdownload hat Rockstar Games weitere technische Einzelheiten zur Konsolenversion bekannt gegeben. Wie die «Digitec» berichtet, soll GTA 6 auf allen unterstützten Konsolen mit 30 Bildern pro Sekunde laufen.
PS5 Pro bietet bessere Grafik, aber keine 60 FPS
Einen zusätzlichen Performance-Modus mit 40 oder 60 FPS wird es zum Start offenbar nicht geben. Das betrifft auch die leistungsstärkere PlayStation 5 Pro.
Bei der Grafik bietet die Pro-Version dennoch zusätzliche Funktionen. Dazu gehören eine verbesserte Bilddarstellung mithilfe von Sonys Upscaling-Technologie PSSR sowie Raytracing-Schatten.
Auch bei der Audiowiedergabe und Steuerung sind PlayStation-spezifische Funktionen vorgesehen. Dazu zählen das haptische Feedback des DualSense-Controllers und die Unterstützung von Sonys 3D-Audiotechnologie.
Xbox-One-Streaming und 750 Millionen Dollar Vorbestellungen
Xbox-Spieler können GTA 6 ausserdem über Xbox Cloud Gaming streamen. Dadurch soll das Spiel auch auf der älteren Xbox One verfügbar sein.
Beim Streaming wird das Spiel jedoch mit den Grafikeinstellungen der Xbox Series S übertragen. Die Nachfrage nach dem Spiel zeigt sich auch wirtschaftlich.

Laut dem «Deutschlandfunk» sollen durch Vorbestellungen bereits rund 750 Millionen US-Dollar Umsatz erzielt worden sein. Der neue Titel erscheint zunächst ausschliesslich für PlayStation 5 und Xbox Series X/S, eine PC-Version wurde bislang nicht offiziell angekündigt.












