Hidetaka Miyazaki fokussiert sich beim Design eines Spiels auf das Gameplay. Doch zukünftig könnte er sich vorstellen, die Story ins Rampenlicht zu rücken.
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Das Wichtigste in Kürze

  • Hidetaka Miyazaki könnte schon bald ein Spiel nach einem für ihn neuen Konzept entwickeln.
  • Nicht wie bisher müsste statt dem Gameplay die Story den Vorrang erhalten.

Hidetaka Miyazaki ist Game-Direktor bei From Software. Das Entwicklerstudio ist bekannt für die Dark Souls-Reihe und nicht zuletzt auch Sekiro: Shadows Die Twice. Bei einem Event in Kroatien haben Miyazaki und Game-Designer Fumito Ueda aus dem Nähkästchen geplaudert.

Wie «vg247» berichtet, können sich die beiden Japaner vorstellen, in der Zukunft ein Game mit grösserem Fokus auf die Geschichte zu entwickeln. Ein Vorbild dafür sei der Rockstar-Titel Red Dead Redemption 2.

Die Philosophie von Miyazaki ist nämlich, dass das Gameplay der Kern eines Spiels sei und dies zuerst konzipiert werden müsse. Den Aussagen zufolge könnte auch bald die Geschichte eine solche Rolle einnehmen.

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