Final Fantasy

Final Fantasy VII Revelation – Weapons werden zu Superbossen

Maja Bojic
Maja Bojic

Japan,

Final Fantasy VII Revelation: Square Enix zeigt neue Gameplay-Szenen und stellt die kolossalen Weapons als besonders harte Endgame-Gegner ins Zentrum.

Final Fantasy VII Revelation
Final Fantasy VII Revelation führt die Geschichte der Remake-Trilogie zu ihrem grossen Finale. - square enix

Square Enix hat bei der gamescom Opening Night Live 2026 neue Gameplay-Szenen aus Final Fantasy VII Revelation gezeigt. Der dritte und letzte Teil der Remake-Trilogie soll im Frühjahr 2027 erscheinen, berichtet «games.ch».

Im Zentrum des Trailers stehen die gigantischen Weapons, die auf Deutsch auch Arma genannt werden. Rubin, Smaragd und Ultima sind bereits bestätigt, schreibt die «JPGAMES».

Die Arma unterscheiden nicht zwischen Freund und Feind und verwüsten dabei den Planeten und seine Bewohner. Cloud und seine Verbündeten kämpfen gegen sie in der Wüste, in der Luft und unter Wasser.

Weapons werden zu besonderen Endgame-Kämpfen

Die Weapons stammen aus späten Bereichen des ursprünglichen Final Fantasy VII von 1997. Laut der «Hypebeast» kehren sie nun als grosse Setpiece-Kämpfe zurück, teilweise als besonders harte Postgame-Herausforderungen.

Wie diese Begegnungen spielerisch funktionieren, war bereits vor dem neuen Trailer ein Thema. Naoki Hamaguchi erklärte der «JPGAMES» zufolge, die gewaltige Grösse der Weapons erfordere besondere Ideen für ihre Kämpfe.

Freust du dich auf die Weapons als Endgame-Superbosse in Final Fantasy VII Revelation?

Hamaguchi verwies dabei auf die Dimensionen der Gegner und die Grenzen des normalen Kampfsystems. Bei einer gewöhnlichen Konfrontation würde man wegen ihrer Grösse letztlich nur ihre Füsse sehen, erklärte er.

Highwind eröffnet neue Kampfideen und Erkundung

Als mögliche Ansätze nannte Hamaguchi zuvor Quick-Time-Events und filmische Zwischensequenzen. Gleichzeitig bevorzugte er laut der «JPGAMES» eine natürliche Erweiterung des regulären Kampfsystems.

Der neue Trailer zeigt ausserdem das Luftschiff Highwind als wichtiges Fortbewegungsmittel. Damit lässt sich der «Hypebeast» zufolge der gesamte Planet erkunden, während Fallschirmsprünge nahezu überall Landungen ermöglichen.

Chocobos und ein neuer Enterhaken erweitern die Möglichkeiten bei der Erkundung zusätzlich. Die Gruppe kann sich wegen verschiedener Konflikte aufteilen und selbst entscheiden, wohin sie zuerst reist.

Entscheidungen und FITS-System erweitern Final Fantasy VII Revelation

Auch Entscheidungen während der Reise beeinflussen einzelne Charaktergeschichten und können dem Finale eine verzweigte Ebene geben. Das Kampfsystem verbindet weiterhin Echtzeit-Action mit dem Tactical Mode und erhält neue spielbare Charaktere sowie Fähigkeiten.

Eine weitere Neuerung ist das FITS-System mit spezialisierten Outfits und zusätzlichen Fähigkeiten. Cloud und Tifa werden laut «Games.ch» als Warrior beziehungsweise Black Mage gezeigt.

Square Enix
Square Enix bringt mit Final Fantasy VII Revelation den finalen Teil der Remake-Trilogie auf den Weg. - square enix

Die Rollen erinnern dabei an die klassischen Jobs der Final-Fantasy-Reihe. Ausserdem stellt der Trailer mit Typhon eine weitere Beschwörung für die Gruppe vor.

Final Fantasy VII Revelation: Boni für alte Spielstände bestätigt

Spielstände aus Final Fantasy VII Remake Intergrade schalten zusätzliche Boni in Revelation frei. Dazu gehört die Chocobo-&-Moogle-Beschwörungsmateria aus dem Vorgänger.

Auch ein Spielstand aus Final Fantasy VII Rebirth bringt eine zusätzliche Belohnung mit. Dabei handelt es sich um die Phoenix-Beschwörungsmateria, wie die «Hypebeast» berichtet.

Final Fantasy VII Revelation erscheint im Frühjahr 2027 für PS5, Switch 2 und Xbox Series X|S. Die PC-Version folgt für Steam, den Epic Games Store und Xbox on PC, schreibt «games.ch».

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