Switch 2 bekommt zwei neue exklusive Spiele
Switch 2 bekommt in dieser Woche zwei neue Exclusives, die ganz unterschiedliche Spielerlebnisse auf die Nintendo-Konsole bringen.

Die Nintendo Switch 2 bekommt diese Woche zwei neue exklusive Spiele, die sich in Stil und Spielmechanik deutlich unterscheiden. «Tokyo Scramble» erscheint am 11. Februar 2026 und führt die Spieler in ein Survival-Abenteuer voller Strategie und Stealth.
«Nintendo» bestätigt den Release-Termin und den Exklusivstatus von «Tokyo Scramble». Das Spiel ermöglicht über GameShare lokale und Online-Spiele mit bis zu vier Spielern.
Nur einen Tag später, am 12. Februar 2026, folgt ein weiteres exklusives Spiel namens «Mario Tennis Fever». «Nintendo» hat bestätigt, dass auch dieses Spiel für die Switch 2 erscheint.
Zwei neue Switch 2-Exclusives: Survival-Abenteuer trifft auf Tennis-Action
«Gamerant» beschreibt beide Titel als bevorstehende Highlights, die unterschiedliche Spielerlebnisse auf der Konsole bieten.
«Tokyo Scramble» spielt tief unter der Oberfläche Tokios und kombiniert Survival-, Puzzle- und Action-Elemente. Spieler müssen Gegner umgehen, ablenken und schnelle Entscheidungen treffen, um zu überleben, wie «Nintendo» ausführt.
«Mario Tennis Fever» setzt auf Nintendos bekannte Sportspielreihe und bringt bekannte Charaktere des Franchise auf die Switch 2. Spieler können in klassischen und neuen Tennis-Matches antreten, wie «Nintendo» beschreibt.
Switch 2 erweitert Bibliothek: Exklusive Spiele für jeden Spielertyp
Beide Spiele erscheinen innerhalb von zwei Tagen und markieren eine strategische Diversifizierung der Switch 2‑Bibliothek. Sie bietet sowohl actiongeladene Sport- als auch tiefere Survival-Erfahrungen.

«Nintendo» weist darauf hin, dass «Tokyo Scramble» exklusiv für die Switch 2 ist, was seinen Status unterstreicht. «Mario Tennis Fever» wird ebenfalls als exklusives Erlebnis vermarktet.
Diese Releases verdeutlichen Nintendos aktuellen Fokus auf eine breite Palette von exklusiven Inhalten für die Switch 2. Ziel ist es, ein vielfältiges Publikum anzusprechen und neue Spielerlebnisse auf der Plattform zu etablieren.












